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神话故事问卷

  • 作者: m** 时间:2019-07-15 17:54:35 引用:62307次 阅读:175278次 题目:20题1页
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尊敬的用户

当代社会动漫、电玩等娱乐产业迅速发展,其中不少产品再吸收了中国上古神话(汉朝以前)后获得观众喜爱。我们就此做一份调查问卷,希望大家能够认真填写,以帮助我们获得真实可靠的数据。
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1. 你对上古神话感兴趣吗? [单选题] *    

2. 你是通过哪些途径了解到上古神话的? [单选题] *    

3. 你经常在动漫或电子游戏中看到有关上古神话吗? [单选题] *    

4. 你认为当代上古神话是否已经深入人心? [单选题] *    

5. 你认为当代电娱产业吸收中国上古神话后是否能引起观众更大的兴趣? [单选题] *    

6. 你是从什么时候接触到电娱产业中的上古神话的? [单选题] *    

7. 当你从电娱产业中接触到上古神话后,是否会为更深的了解进行资料查询? [单选题] *    

8. 当你玩上古神话游戏时,是对游戏本身兴趣多一些,还是其中所含的神话故事兴趣多一些? [单选题] *    

9. 对于当今一些取材于上古神话电娱产品中不符合真实历史的情况,你认为是否可取? [单选题] *    

10. 如果你是电娱产业设计人,你会更多的倾向于对那一时期的上古神话进行取材与再造? [单选题] *    

11. 你会倾向于从哪里获得取材? [单选题] *    

12. 你更倾向于了解哪一类别的上古神话? [单选题] *    

13. 你更喜欢哪一类能表现出上古神话形象的动漫? [单选题] *    

14. 说出你看过的印象最深的电子游戏或动漫? [单选题] *    

15. 你最喜欢的上古神话形象是? [多选题] *    

16. 你最喜欢的上古神话故事是? [多选题] *    

17. 你认为电娱产业对中国上古神话取材在那些方面表现更突出? [多选题] *    

18. 据统计,近些年《秦时明月》无论是动漫还是电子游戏都极受大众喜爱,它相对于其他电娱产品优胜点体现在那里? [多选题] *    

19. 当代电娱产业对上古神话的取材与再造应具有怎样的性质发展? [多选题] *    

20. 对于今后的电娱产业,你认为应该有怎样的发展方向? [填空题] *    

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